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<ルイスと魔法使い協会> 壁の中の時計 ルイスと魔法使い協会1
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scenario#18 グリーンマンパラダイス 世界データ 世界名 セルフクラフト 系統 1018 チクワ 人口 97 市民幸福度 64 大きさ 26 気温 61 水量 67 生物多様性 44 倫理 36 技術 52 他世界アクセス 67 解説 この星は遠くに行こうとしている星だ。星が世界軌道を離れる前に見て回るためにやってきた。 生活費判定 ここでは生活費が普通にかかる。よかったな。 トラブル判定 次への移動判定 アルバイト判定 観光判定(表) 観光判定(裏)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6706.html
【名前】 ドンブラザーズギア 【読み方】 どんぶらざーずぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第42カイ!「新ヒーローにゃ!おコタの密会!!」 【分類】 センタイギア 【番号】 46 【詳細】 センタイギアの一種。 未知の情報たる46番目の戦隊のデータを持つ。 表面には「46」のマークやドンモモタロウが描かれている。 裏面は不明。 第41カイ!にて五色田功博士によって新たに作られたギア。 表面を上にし、ギアトリンガーへセットすると、ドンブラザーズの力を発動できる。 劇中では能力などではなく、ドンモモタロウという戦士を召喚する。
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メインランドケイブの他、シルバーナイトタウンダンジョンやウィンダウッド城ケイブなどに出現する。 ややタフで攻撃力もあるため初心者には荷が重い相手。 ある程度レベルが上がったキャラなら、これを主食に狩りができる。 消耗品や強化スクロールも狙うことができる。 Exp効率は並。 豆知識として、バグベアーには攻撃パターンが2種類あり、ベアハグ攻撃は体感的にダメージが大きい。
https://w.atwiki.jp/leonids/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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『爽海バッカニアーズ!』 の主人公。 海洋冒険家に憧れ、海洋都市キングスブリッジへやってきた女の子。 冒険や探索が好きで、動きやすい恰好を好んでいる為、普段から男装姿で過ごしている。 目標を決めたら一途に突っ走るタイプで、どちらかと言えば明るくポジティブな性格。 冒険家の父親に剣技を教えられており、なかなかの腕前。 名前 リアン=ロレンス ※固定 年齢 16歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 なし ※ボイスはダウンロードコンテンツ 一人称 家族構成 父(行方不明) 外見 オレンジ髪、ひとつ結び、男装 露出度 タイプ 正義感が強い、勝気系 介入度 備考 仕事持ち(ルートによって海賊or海軍)
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優しい音楽~ティアーズ・イン・ヘヴン 天国のきみへ(2022.01.07) A枠1'00"…Kao 0'30"…MJS ミロク情報サービス、サントリー、au(KDDI)、太田胃散、タカラスタンダード、東レ、いなば食品、高須クリニック B枠1'00"…LION 0'30"…佐川急便、ダイハツ、東京建物、au(KDDI)、日立物流、スターツ、アパホテル、バンダイナムコエンターテインメント(PT) C枠1'00"…Kao、日本生命 0'30"…マクドナルド、コナミ、AQUA、タカラスタンダード、川崎重工、ロッテ
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/58.html
カードデータ MP:680 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.0 入手難度:E++ 実用度:B バグベアーの落とすカード。このモンスターの出る場所では四六時中狩りが行われている。 それ故そこに足を踏み入れればカードを手に入れることは容易だろう。 4のカードの能力としてはそこそこ。早いうちに手に入れられれば戦力となるだろう。 ただ同じMPのカードが多いのでドローが起こりやすいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/n64zelda/pages/22.html
制御禁止バグ 制御禁止バグとは、硬直解除の条件を別のものに変えてしまうバグのことである。 先ず自分の書いている「制御」の定義とは、スティックによりリンクがどの方向に動くかを示す。つまり、制御が禁止されている、ということはリンクがどの方向にも動かせないということを示している。 硬直解除の条件を変える方法は2つある。 妖精のパチンコ・ブーメラン・妖精の弓矢・フックショット/ロングフック(これらをまとめて視点変更アイテムと言う)による視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に別のモーションに移動した 視点変更アイテムによる視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に視点変更アイテムによる視点調整を行う。 こうすることで、硬直を終えていない状態で硬直を終える条件を別のものに変えることが出来る。 前転中に何かにぶつかったモーションによる方法 前転中、壁や木箱があった場合にぶつかることがあるが、このモーション中は硬直が発生している。このぶつかりモーションを終える瞬間に別のモーションに変更する、もしくは視点変更アイテムによる視点調整を行うと、制御禁止バグが発生する。 特にこの方法をフックショット/ロングフックで行うとフックショットジャンプに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 バック走による方法 バック走を終えるモーションによる方法バック走を終えるとき、モーションが発生し、リンクが硬直する。このモーションを終える瞬間に視点変更アイテムを使うと制御禁止バグが発生する。 視点変更アイテムによる視点調整による方法バック走をしている途中で視点変更アイテムを使うと、視点調整がより長く行われ、硬直する。その間に別の視点変更アイテムを使うと、制御禁止バグが発生する。この方法は視点変更アイテムを2つ持っている必要がある。 このバック走による方法は両方ともにスーパースライドに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 発展 スーパースライド フックショットジャンプ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/60.html
ポケモンの詳細画面でポケモンなどの表示が消えて風景画のようになってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/tenkuusora/status/1307173842675290112